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当安全想到见医师、医治时,“风趣”一般不是脑海里呈现的第一个词。不过,在实时 3D 游戏的协助下,这种观念正在逐步改动。
安全发现了两名 Unity 创作者,他们给医疗保健范畴带来了喜形于色,其著作对全球不计其数的儿童产生了积极影响。
全球计算每七个人中就有一位神经多样人士,Vijay 的儿子和全国际不计其数的神经多样化儿童相同,有着和典型神经态同龄人不相同的学习和游戏方法。2D 的游戏和运用对他们来说更难承受,因为他们往往难以长期专心于屏幕上的内容,很简单会被周遭的事物所搅扰。
因而 Vijay 创立了《Floreo》(拉丁语中的“flourish”),这个 VR 教育渠道专为患有自闭症谱系妨碍、多动症、焦虑及其他神经多样化疾病的儿童供给游戏、学习和生长的时机。
作为一个行为医治的运用,《Floreo》中的课程皆由临床医师策划,而且还在不断扩增,神经多样化儿童将在这儿学习那些难以在讲堂上学到的日子技能。
这些课程涵盖了各种儿童前期开展课题、交际和安全技能、独立日子辅导和心情调理操练。这其中就包含操练目光交流、学会过马路以及知道杂货店。
在踏入 VR 国际后,孩子们能够更专心地学习,更轻松地在脑中幻想抽象概念,并当即便用学到的常识。
除了让学习变得风趣之外,《Floreo》还有另一个作用:辅佐临床医师更好地了解患者、与患者交流。
因为在曩昔几年间长途医疗逐步成为医疗的首选方法,临床医师与患者的触摸开端变得困难。《Floreo》答应医师检查病患的数据,了解孩子在运用中的互动方法,协助他们剖析患者对新信息的承受状况,再根据需要调整教学计划。
即便面对面会诊再度康复,那些业务繁忙的爸爸妈妈和日子在偏远地区的人仍能运用长途医疗来灵敏就诊。
Vijay 以为这是一个改进医师与患者互动的新时机。“安全以为《Floreo》最强壮的用处之一是将扩展到长途医疗系统上。医师们能够与患者一同进入元世界,这比盯着 Zoom 会议要愈加吸引人。”
回想自己从亚马逊职工到一名专心于影响社会的企业家,Vijay 回想起了最初决议开发《Floreo》的那一刻:“看到我的儿子触摸 VR 技能极大地触动了我,我以为 VR 在未来 5 至 10 年内会带来许多时机。”
从那时起现已过了五年,在 2021 年,《Floreo》现已交付了超越 17000 堂医治课。今日,Vijay 一如即往地充溢动力并期待着未来。
他现在正尽力争取监管部门的同意,让《Floreo》也被划分为医疗设备,让数千名更多的患者能从课程中学习,让参加了各种医保的人都能享用医疗保障。
Vijay 和《Floreo》从这段阅历中收获颇丰,他给期望进入数字健康范畴的人提出了一些主张。
“安全的成功离不开与病患家庭和医师们树立的严密联络。只需仔细听取专家的定见,你就能够精确地找到哪里能够发明附加价值和优异的线上体会。”
关于 Jamie Bankhead 来说,从事社会公益是清楚明了的工作路途。他曾在大学毕设里做了一个言语医治游戏,然后就着了迷,并成立了Konglomerate Games。
秉持着“游戏向善”的理念,Jamie 及 Konglomerate 的团队运用自己的技能力和单个范畴的专业常识,成功做出了一个针对医疗从业者的项目。
“医疗从业者,尤其是儿科的从业者,每天都面临着很多的复杂问题,而他们往往又确少时间或专业常识来寻求解决方案。这便是安全要做的,树立既吸引人又风趣,层出不穷还能改进医疗作用的游戏。”
为了操控病况,囊肿性纤维化患者有必要每天进行一系列的呼吸操练。大多数患儿以为这种官样文章般的医治很庸俗,因而 Project Fizzyo 挑选与 Konglomerate 协作,将缓慢呼吸道疾病的物理医治游戏化。
在 Project Fizzyo 的其他协作伙伴着手研制设备原型时,Jamie 和 Konglomerate 制作了一个互动游戏来鼓舞儿童持续参加训练。
在运用原型设备时,患儿将运用呼吸作为输入来游玩一系列的小游戏,这些游戏与市面上许多一般游戏十分相像。Project Fizzyo 所规划的游戏最亮眼的当地在于它能投合每一位玩家的需求。
“这儿的首要意图是确保孩子们能有持续游玩的动力,”杰米说。“为此安全加入了每日呼吸校准等功用,让孩子总是能够获得高分,即便他在那天感觉特别不适。”
Project Fizzyo 现在仍处于临床试用、数据分析阶段,但孩子们与家长们的反应十分火热。物理医治现在十分风趣,一些孩子乃至要求立刻就玩到还在试用中的游戏。
囊肿性纤维化及身患其他疾病的患者常常会被主张在家进行物理医治,这让监督发展变得愈加困难。假如没有任何显着的反应,CF 患儿的爸爸妈妈很难知道训练了什么,也很难知道它们的作用怎么。
互动游戏为医师和家长供给了十分要害的数据,使其能进一步了解儿童的训练进展(或许是否有让步)。
医疗游戏能够构成一个重要的反应循环。当驱动游戏的玩家输入可被转发给医师,让医师能重视患者的健康趋势,更好地了解患者的体现。
这是 Konglomerate 为未来的开发所想象的很多功用之一。他们现在正在开发四个项目,还有一位新搭档也行将入伙,Jamie 和他的团队有着很光亮的未来。
“一般民众正逐步了解到什么是‘严厉游戏’,而安全有幸成为了领头军之一。安全将持续推行这一概念,尽力让人们将游戏与好心联络在一同。”